martes, 30 de agosto de 2011

5. ANÁLISIS CMS: WORDPRESS

Aquí dejo el análisis del CMS WORDPRESS realizado hasta ahora.

viernes, 12 de agosto de 2011

7. ANÁLISIS E-LEARNING: MOODLE



Este es el esquema de análisis de Moodle (hasta la fecha)



Lo cierto es que con respecto a moodle exiten muchísimos recursos en internet que nos ayudan a conocer la plataforma, instalación, uso, posibilidades, herramientas, etc... Aquí dejo algunas de ellas aunque existen muchísimas más y también dejo la página de MOODLE.



Sencillo pero clato PPT obre las herramientas de MOODLE



Una tabla resumen con codificación cromática muy sencilla que te ayuda a tener una visión general y clara de la herramienta.



Y para acabar unos apuntes claros sobre la plataforma de un curso que hice hace tiempo. CLICA PARA DESCARGAR.

miércoles, 10 de agosto de 2011

10. ANÁLISIS: WIKI MEDIAWIKI

Aquí dejo el análisis (que hay hasta la fecha de mediawiki), con alguna página de interés. A mi personalmente me gusta la herramienta wiki pero en el cuatrimestre anterior trabajamos con otra en narrativa digital muchísimo mejor a nivel de interfaz, convergencia y uso.

MEDIAWIKI



Os dejo el enlace a nuestro trabajo de narrativa, se podían intertar animaciones, interactividad, avatares, contaba con repositorio de archivos,
etc...

PBWORKS

TRABAJO GRUPAL DE NARRATIVA, IMAGINACIÓN

4. ANÁLISIS: FORO SMF

Aquí dejo el análisis del Foro SMF y su pagina principal (hasta la fecha)

SIMPLE MACHINES

Además en You tube existen muchísimos videotutoriales de manejo y uso.

sábado, 6 de agosto de 2011

3. ANÁLISIS BLOG: TEXTPATTERN 4.4.1.


Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. Citado textualmente de WIKIPEDIA.

Para el análisis de esta categoría hemos determinado análizar TEXTPATTERN 4.4.1..

Textpattern es un sistema de gestión de contenido de código abierto desarrollado originalmente por Dean Allen. Aunque a menudo se lo considera una herramienta de creación de blogs, su propósito es la creación de sitios web completos de carácter más general. Textpattern está escrito en PHP sobre una base de datos MySQL. Las versiones de 1.19 a 4.0 se distribuyen bajo la licencia GNU General Public License; sin embargo, a partir de la versión 4.1 se distribuirá bajo licencia BSD.[1] La última versión estable es la 4.4.0. Citado textualmente de WIKIPEDIA. corrijo que ya existe la versión 4.4.1.



Ejemplo del escenario virtual del admin.



Ejemplo de un diseño editado.



Aquí dejo el análisis hecho hasta la fecha.

viernes, 5 de agosto de 2011

1. E-COMMERCE: ANÁLISIS DE OS-COMERCE


E-COMMERCE

El comercio electrónico, comúnmente conocido como e-commerce o comercio electrónico, consiste en la compra y venta de productos o servicios a través de sistemas electrónicos como el Internet y otras redes informáticas. La cantidad de comercio llevado a cabo electrónicamente ha crecido extraordinariamente desde la difusión de Internet. Una gran variedad de comercio se lleva a cabo de esta manera, estimulando y aprovechando las innovaciones en la transferencia electrónica de fondos, gestión de la cadena de suministro, comercialización del Internet, el procesamiento de transacciones en línea, intercambio electrónico de datos (EDI), sistemas de gestión de inventario, y los sistemas automatizados de recolección de datos. Comercio electrónico moderno típicamente usa el World Wide Web por lo menos en algún momento del ciclo de vida de la transacción, aunque puede abarcar una gama más amplia de tecnologías como el correo electrónico también.

Para el análisis del trabajo grupal hemos determinado análizar OS COMMERCE. OsCommerce es el líder de código abierto tienda en línea de solución de comercio electrónico que está disponible de forma gratuita bajo la licencia GNU General Public License. Cuenta con un rico conjunto de línea fuera de la caja de la funcionalidad de carrito de la compra que permite a los propietarios de tiendas de configurar, ejecutar y mantener sus tiendas en línea con el mínimo esfuerzo y sin costos, derechos de licencia, o las limitaciones en cuestión. El objetivo de la osCommerce proyecto es desarrollar continuamente por atraer a una comunidad que apoya el desarrollo en curso del proyecto en su nivel básico y ampliamente a través de contribuciones para proporcionar funcionalidad adicional para el conjunto de características que ya existen ricos. Todo lo que necesitas para empezar en la venta de bienes físicos y digitales a través de Internet, desde la interfaz de catálogo que se presenta a sus clientes, al backend herramienta de administración que se encarga por completo de sus productos, clientes, pedidos, y los datos de la tienda en línea.
Citado de http://php.opensourcecms.com/


Posee un montón de posibilidades en cuanto al comercio electrónico y muchísimas pçaginas para editar su interfaz, como por ejemplo, PLANTILLASOSCOMMERCE, sin embargo tras el análiis se concluye que El tipo de comunicación que fomenta esta plataforma es de la naturaleza matemática, es decir, el emisor emite un mensaje el receptor devuelve una respuesta pero no existe mas interacción ni diálogo, es una estructura lineal y sencilla que no fomenta la interacción, ni la creación de una comunidad comunicativa. Este modelo se ajustaría a una teoría de aprendizaje conductista del tipo estimulo (producto), respuesta (comprar), fin de la comunicación o aprendizaje en el caso de estar hecha para este fín. Otro signo de conductismo es que atiende al usuario como estándar homogéneo y no atiendo a la diversidad y características externas de cada uno.

Este es el PDF del análisis que he hecho completándolo con algunas cosillas que los compañeros han hecho hasta ahora.



Aquí dejo algunos documentos que completan el trabajo de investigación y análisis.

En la página de Oscommerce podeis ver muchos ejemplos de páginas hechas con el CMS.

Documento SCRIB donde se dibujan diagramas de comportamiento del CMS

4webs, página que análiza el comportamiento general de tres e-commerce entre ellos Oscommerce.